miercuri, 25 septembrie 2024

Dolby vrea sa reducă întârzierile din transmisiile live prin internet

În septembrie 2024, la conferința IBC, Dolby Laboratories a făcut un pas semnificativ în domeniul streamingului live, dezvăluind o nouă gamă de soluții cloud pentru streaming video interactiv. Aceste soluții promit să schimbe modul în care conținutul live este transmis și consumat, oferind telespectatorilor o experiență mult mai captivantă și fără întârzieri notabile.

Noutatea este marcată de colaborarea cu THEO Technologies, o companie specializată în soluții de streaming video care a fost recent achiziționată de Dolby. Această achiziție permite Dolby să își extindă oferta și să furnizeze tehnologie de top pentru streaming în timp real, adresându-se direct unor nevoi esențiale din domeniul sporturilor, divertismentului și media.

Noua linie de produse prezentată la IBC reflectă viziunea Dolby de a revoluționa streamingul live prin reducerea întârzierilor și îmbunătățirea interacțiunii utilizatorilor. În prezent, un aspect critic al transmisiunilor live este latența, întârzierile între evenimentele care se desfășoară în timp real și momentul în care acestea ajung pe ecranele spectatorilor. Prin tehnologiile dezvoltate în colaborare cu THEO Technologies, Dolby vizează să minimizeze acest decalaj, oferind o transmisie aproape instantanee, ceea ce aduce o experiență live autentică pe multiple platforme.

Printre inovațiile introduse se numără THEOads, o nouă funcție dedicată inserării publicității în conținutul live, optimizată pentru a răspunde nevoilor dinamice ale acestui tip de transmisie. Spre deosebire de metodele tradiționale de publicitate digitală, THEOads utilizează inserarea reclamelor ghidată de server, oferind reclame mai bine direcționate și personalizate fără a perturba experiența utilizatorilor. Aceasta nu doar că îmbunătățește implicarea publicului, dar deschide și noi oportunități de monetizare pentru deținătorii de conținut, maximizând valoarea fiecărui minut de vizionare.

Cu toate acestea, THEOads este doar o parte din strategia mai amplă a Dolby și THEO Technologies de a transforma streamingul live. Alte produse incluse în această linie sunt Dolby Millicast, care oferă soluții de streaming cu latență extrem de scăzută, și Dolby Hybrik, o tehnologie de transcodare ce optimizează fluxurile video. Aceste soluții sunt deja implementate de unele dintre cele mai mari companii din domeniul sporturilor și divertismentului, inclusiv FanDuel, ITV, NASCAR și NFL. Pentru aceste organizații, viteza și calitatea fluxului video sunt cruciale pentru menținerea audienței implicate în evenimentele live, fie că este vorba de sporturi sau jocuri de noroc online.

Pe lângă inovațiile tehnologice, Dolby continuă să se poziționeze ca lider în crearea unei experiențe de streaming de calitate, parteneriatul său cu THEO consolidând această poziție. ITV, una dintre cele mai importante companii de media din Marea Britanie, a ales să implementeze THEOplayer pentru platforma sa de streaming ITVX, datorită performanțelor excelente și integrării fără probleme cu alte sisteme.

Un alt aspect esențial al soluțiilor Dolby este modul în care acestea pot fi integrate cu ușurință în ecosistemul tehnologic existent. Soluțiile de streaming cloud, cum ar fi cele oferite de Dolby și THEO, nu sunt izolate, ci funcționează în paralel cu alte tehnologii de vârf, cum ar fi publicitatea personalizată și analizele de date în timp real.

În mod colectiv, aceste soluții oferă o platformă robustă pentru livrarea de conținut live, care combină performanța ridicată cu flexibilitatea și capacitatea de personalizare. Dolby Millicast, de exemplu, asigură că transmisiunile live ajung aproape instantaneu la spectator, în timp ce THEOplayer permite redarea acestora pe multiple platforme și dispozitive, de la televizoare smart la telefoane mobile. 

Un alt element important este legătura dintre tehnologiile Dolby și inteligența artificială. Prin utilizarea AI pentru optimizarea inserării reclamelor și a fluxurilor video, Dolby face un pas înainte în a asigura că experiențele de streaming live nu doar că sunt rapide și fiabile, dar sunt și profund personalizate pentru fiecare utilizator. Aceasta reflectă o tendință mai largă în industria media, unde personalizarea este văzută ca o cheie pentru a capta și menține atenția publicului.

Telespectatori vizionând un meci de fotbal - Imagine decorativă generată digital de HD Satelit România

Cauze ale întârzierii în transmisiile live prin streaming


În transmisiile live prin streaming, „delay” (sau întârzierea) reprezintă intervalul de timp dintre momentul în care un eveniment are loc în lumea reală și momentul în care acesta este vizualizat de utilizatori pe dispozitivele lor. Într-un context ideal, acest interval ar trebui să fie cât mai scurt posibil pentru a oferi o experiență cât mai apropiată de „timpul real”.
  1. Captura și codarea video: În timpul unei transmisiuni live, fluxul video este capturat și comprimat înainte de a fi trimis către serverele de streaming. Acest proces poate adăuga o întârziere de câteva secunde.

  2. Distribuția conținutului (Content Delivery Network - CDN): Fluxurile video trebuie să fie distribuite printr-o rețea globală de servere pentru a ajunge la utilizatori din întreaga lume. Chiar dacă serverele CDN sunt optimizate pentru livrare rapidă, există întotdeauna un anumit grad de latență din cauza distanței și încărcării rețelei.

  3. Decodarea și redarea video: După ce fluxul ajunge pe dispozitivul utilizatorului, acesta trebuie decodat și redat, ceea ce adaugă încă câteva secunde de întârziere.

  4. Buffering și stabilitatea conexiunii: Pentru a evita întreruperile cauzate de fluctuațiile de rețea, multe servicii de streaming folosesc buffering, care stochează temporar datele video înainte de redare. Cu toate că acest lucru asigură o redare lină, adaugă un strat suplimentar de întârziere.

Tipuri de întârzieri:

  • Întârziere standard: Majoritatea transmisiunilor live prin internet au întârzieri între 10 și 30 de secunde.
  • Întârziere ultra-scăzută: Tehnologiile moderne, precum WebRTC sau soluțiile specializate ca Dolby Millicast, reduc semnificativ întârzierile, aducându-le la sub 1-2 secunde, ceea ce este esențial pentru aplicații interactive, cum ar fi jocurile live sau evenimentele sportive.

Dolby, prin achiziția THEO Technologies și prin noile soluții de streaming cloud prezentate la IBC 2024, își propune să transforme fundamental modul în care este livrat și consumat conținutul live. De la latența ultra-scăzută la personalizarea reclamelor și până la integrarea facilă cu alte tehnologii, Dolby oferă o viziune completă pentru viitorul streamingului live. Această viziune pune în centrul său experiența utilizatorului, asigurându-se că publicul nu doar urmărește acțiunea live, ci o trăiește în timp aproape real, într-un mod cât mai captivant și interactiv.


Niciun comentariu despre subiectul „Dolby vrea sa reducă întârzierile din transmisiile live prin internet”:

Trimiteți un comentariu

☑ Comentariile conforme cu regulile comunității vor fi aprobate în maxim 10 ore.

Top 10 articole în ultimele 7 zile