sâmbătă, 5 aprilie 2025

Întârzierea semnalului TV în funcție de tehnologia de distribuție

Televiziunea transmisă prin diferite tehnologii – satelit, cablu, TV prin IP sau aplicații OTT online – prezintă întârzieri (latențe) diferite față de evenimentul live. Aceste decalaje se manifestă în momentul în care privitorii compară, de exemplu, un meci transmis pe cablu cu același meci urmărit online: strigătele vecinilor care vad meciul pe tv cablu pot anunța un gol cu câteva secunde sau zeci de secunde înainte ca acesta să apară pe ecranul propriului telefon. Mai jos analizăm latențele tipice pentru fiecare metodă de distribuție și explicăm cauzele tehnice principale ale acestor întârzieri.



Comparație generală a latenței între tehnologii

Studiile și măsurătorile din industrie arată clar că televiziunea tradițională (terestră, cablu sau satelit) are un decalaj mult mai mic față de timpul real, comparativ cu streamingul prin internet. De pildă, transmisiile prin satelit sau cablu adaugă de obicei doar câteva secunde întârziere de la sursa evenimentului până la afișarea pe ecran (aprox. 4–5 secunde în medie)​. În schimb, serviciile OTT (Over-the-Top) – cum ar fi aplicațiile mobile sau web care transmit canale TV online – prezintă adesea întârzieri mult mai mari, în intervalul zecilor de secunde (de la ~20 de secunde până la aproape un minut)​. Valorile tipice de întârziere pentru diferite platforme sunt satelit: 3,5–12 s, TV prin IP: 4–6 s, televiziune terestră sau cablu: 6–12 s, în timp ce OTT are cel mai mare online decalaj mediu: 25–40 s​. Altfel spus, semnalul prin internet poate rămâne în urmă în medie cu peste 10–30 de secunde față de cel difuzat prin mijloace tradiționale​. 

Aceste diferențe se constată și în practică, atât în România, cât și la nivel internațional. În timpul Cupei Mondiale 2018, spectatorii online din Marea Britanie au suferit întârzieri de ~20 de secunde sau mai mult pe telefon, în timp ce televiziunea terestră digitală (Freeview) difuza fazele cu doar 5 secunde întârziere​. Chiar și în 2024, teste realizate în UK au confirmat că broadcast-ul tradițional (DVB-T2, DVB-S2) oferă în continuare cele mai mici întârzieri, în timp ce streamingul IP, deși îmbunătățit față de anii precedenți, încă rămâne semnificativ în urmă pe unele dispozitive​. În continuare vom detalia fiecare tehnologie în parte și motivele tehnice ale latenței.

Televiziunea prin satelit (DVB-S/S2)

Televiziunea digitală prin satelit presupune transmiterea semnalului de la stația de uplink de pe Pământ până la un satelit geostaționar și apoi din satelit către antena de satelit a utilizatorului. Doar această propagare a undelor radio pe distanța până la orbită introduce un timp de întârziere semnificativ: aproximativ 240 milisecunde pentru drumul dus-întors către un satelit geostaționar (aprox. 36.000 km altitudine)​. Astfel, înainte chiar de decodare, semnalul TV satelit ajunge cu circa 0,25 secunde întârziere față de sursă, comparativ cu o transmisie terestră locală.

În plus, trimiterea semnalului la satelit și retransmisia către toți utilizatorii implică procese digitale care adaugă latență suplimentară. Semnalul video este comprimat (de exemplu în MPEG-2 sau H.264) și împachetat într-un flux de transport DVB-S/S2. Codarea digitală introduce inevitabil un mic decalaj, deoarece encoderul colectează date (frame-uri video) și le procesează înainte de a le transmite. De exemplu, folosirea unor grupuri de cadre (GOP) și algoritmi de compresie eficienți necesită tamponarea unor frame-uri, ceea ce poate adăuga câteva sute de milisecunde sau chiar 1-2 secunde latență în funcție de lungimea GOP și puterea de procesare. 

La recepție, receptorul satelit (set-top box-ul) decriptează și decodifică semnalul, efectuând și el un mic buffer pentru a asigura sincronizarea audio-video și compensarea erorilor. 

Latența totală la televiziunea prin satelit rezultată “de la camera de filmat până pe ecran” (așa-numitul timp glass-to-glass) este de ordinul secundelor. Tipic, se înscrie între ~3 și 10 secunde pentru transmisiile obișnuite​. În practică, s-a constatat că difuzarea prin satelit poate avea un decalaj de ~5 secunde față de cablu în anumite situații, mai ales dacă semnalul cablu provine direct din fibra terestră, pe când cel DTH a parcurs drumul prin spațiu​. Totuși, adesea diferența față de cablu este mică, ambele fiind mult mai rapide decât OTT online. Latența relativ redusă a satelitului face ca evenimentele live să ajungă aproape sincron la toți abonații DTH; cu toate acestea, rămâne un mic decalaj inerent față de timpul real, perceptibil dacă îl comparăm strict cu alte surse (ex: radio live sau transmisie terestră). 

Uneori, semnalul către satelit este preluat de la eveniment prin linii terestre sau alte legături care pot avea și ele întârzieri minore (de exemplu, o transmisie remote a unei camere până la carul de reportaj, apoi uplink-ul la satelit etc.).

În România, principalele platforme DTH (Direct-to-Home) folosesc DVB-S2. În general, întârzierea pe satelit pentru canalele TV naționale este similară cu cea întâlnită global, de ordinul a câteva secunde. Consumatorii finali observă rar această întârziere, decât dacă o compară direct cu o altă sursă (precum cablul tv).

Televiziunea digitală prin cablu (DVB-C)

Televiziunea prin cablu distribuie semnalul TV prin rețele de cablu coaxial (și/fie fibră optică, în segmentul de transport), folosind standardul DVB-C pentru transmisii digitale. Latența pe cablu digital este, în esență, comparabilă cu cea a satelitului, deoarece multe aspecte tehnice sunt similare: și aici semnalul este comprimat digital și modulat (în QAM) înainte de a fi transmis. 

Diferența majoră este lipsa segmentului de uplink prin satelit – semnalul ajunge la headend-ul (stația centrală) operatorului prin fibră optică terestră sau chiar prin recepție feed dedicat de distribuție prin satelit (mulți operatori de cablu preiau canalele prin satelit pentru a le retransmite prin cablu). 

Dacă fluxul provine direct de la furnizor prin fibră dedicată, se poate elimina cei ~0,25 s de propagare spațială și eventuale reconversii, ceea ce oferă posibilitatea unui decalaj ceva mai mic decât pe satelit. 

Pe de altă parte, dacă cablul retransmite exact stream-ul satelit (cum fac unii operatori), latența finală va fi similară sau ușor mai mare (poate cu ~1 secundă) din cauza unui lanț de procesare în plus la stația de cablu.

În cifre practice, latența la TV cablu digital se află de obicei în intervalul 4–10 secunde (similar cu broadcast-ul satelit)​.

Un studiu Globecast indică o plajă aproximativă de 6–12 secunde pentru difuzare terestră și cablu​, care include atât transmisia prin eter (DVB-T) cât și prin rețele CATV. Această valoare ușor mai mare față de satelit (minim ~6s față de ~3,5s la satelit) sugerează că, în unele situații, canalele cablu pot avea un mic decalaj suplimentar. De exemplu, în Belgia s-a raportat că feed-ul digital satelit al postului BBC ajungea cu ~3-4 secunde înaintea versiunii analogice de pe cablu, evidențiind că lanțurile diferite de distribuție pot duce la desincronizări de câteva secunde​.

În era analogică, cablul transmitea simultan cu sursa (practic fără întârziere notabilă), însă trecerea la digital a introdus acest decalaj de câteva secunde necesar compresiei și procesării semnalului. 

Televizoarele sau decodoarele de cablu digital au nevoie de câteva momente pentru a sincroniza semnalul (lock pe frecvență, decriptare CAS dacă e cazul, bufferizarea unui GOP pentru a începe decodarea exact la un cadru complet). Acest timp face ca schimbarea canalelor digitale să nu fie instantanee și reflectă existența unei mici întârzieri și în fluxul live (de obicei 0,5–2 secunde până apare imaginea după zapping, ceea ce indică latența internă de decodare).

Per ansamblu, televiziunea prin cablu în România (furnizori precum Digi/RCS-RDS, Vodafone ș.a.) oferă transmisii cu întârzieri foarte mici percepute. Abonații observă de obicei că toate televizoarele conectate la același cablu sunt sincronizate aproape perfect. Doar comparând cu platforme online se poate remarca diferența de timp, ceea ce confirmă că latența cablu este aproape la fel de redusă ca cea a satelitului (sau chiar mai mică, în funcție de situație).

TV prin IP (televiziune prin Internet Protocol, cu STB operator)

TV prin tehnologie IP se referă la serviciile de televiziune furnizate de operatori prin rețele de internet dedicate, de obicei către un set-top box (STB) al abonatului. Spre deosebire de OTT online, IP TV-ul operatorilor funcționează în rețeaua controlată a furnizorului, adesea folosind multicast IP pentru canalele live. Acest lucru permite o livrare eficientă către mai mulți abonați fără a supraîncărca rețeaua cu fluxuri duplicate și oferă un control mai bun al calității serviciului (QoS). 

Din perspectiva latenței, TV-ul prin IP reprezintă o situație hibridă: semnalul trece tot prin etape de compresie digitale similare televiziunii clasice, dar este transmis sub formă de pachete IP. De regulă, receptorul (STB-ul IP) folosește un buffer tampon pentru a asigura redarea fluentă peste eventualul jitter (variații) din rețea. Bufferul este însă mult mai mic decât în OTT online, deoarece rețeaua operatorului este relativ stabilă și cu latență controlată. Studiile indică o întârziere tipică de ~4–6 secunde pentru transmisiile TV prin IP in reteaua proprie a operatorului, deci foarte aproape de experiența cablu/satelit. 

În unele sisteme, latența poate coborî chiar spre 2-3 secunde, dacă protocolul și echipamentele sunt optimizate (există STB-uri cu fast channel change și buffer minim). Totuși, în practică, televiziunea prin tehnologie IP poate fi ușor mai lentă decât cablul. De exemplu, un abonat IP TV ar putea observa că emisia este cu 1-2 secunde în urma unui abonat cablu pentru același canal. Acest lucru se datorează în principal bufferului de rețea: pachetele video (de exemplu în format UDP/RTP multicast) pot suferi micro-perderi sau întârzieri pe rețea, iar clientul menține un tampon (ex: 1 secundă) pentru a reconstrui fluxul fără întreruperi. 

De asemenea, unele implementări de TV prin IP folosesc protocole de streaming adaptativ (de tip HTTP) similare OTT-ului online, mai ales pe aplicațiile secundare – ceea ce le poate apropia ca latență de OTT. Însă, scenariul tipic STB multicast are latențe mult mai reduse decât OTT-ul public. 

Multe sisteme IP TV folosesc RTP/UDP multicast (latență mică, fără confirmare de recepție la fiecare pachet), dar altele pot folosi HTTP streaming intern. Chiar și cu multicast, dacă un pachet se pierde, STB-ul poate solicita retransmisie (ARP, forward error correction etc.), ceea ce necesită timp.

Semnalul poate fi preluat la headend și transformat în flux IP – fiecare conversie (de la MPEG-TS la IP) are latență mică, dar cumulativă. Echipamentul IP poate introduce și el întârzieri (ex: controlul de DRM, autentificarea utilizatorului înainte de a porni canalul live etc). Similar celorlalte platforme, decodorul din STB are nevoie de sincronizare A/V, decodare video, ceea ce implică un mic decalaj (comun tuturor transmisiilor digitale).

În România, IP TV-ul oferit de operatori n-a fost la fel de răspândit ca satelitul sau cablul, dar există zone unde este folosit. Abonații acestor servicii au raportat că schimbarea canalelor durează ușor mai mult, semn că streamul are un buffer. Totuși, odată pornit, fluxul live curge aproape sincron cu cel de cablu/satelit, diferențele fiind de ordinul secundelor și greu de sesizat fără o comparație directă. Așadar, putem considera televiziunea prin tehnologie IP ca având latență apropiată de momentul evenimentul real, deseori imperceptibil diferită de cea a cablului.

Aplicații OTT (Over-the-Top) și streaming online mobil

OTT (over-the-top) se referă la distribuția conținutului TV peste internetul public, prin aplicații dedicate sau platforme web, independent de rețeaua controlată a unui operator de cablu/satelit. Exemple de OTT includ aplicațiile de mobil/Smart TV pentru canale live (Digi Online, Orange TV Go, Vodafone Tv etc în România), platforme internaționale de streaming live (YouTube TV, Hulu Live, etc.) sau streaming-ul de pe site-urile televiziunilor. Aceasta tehnologie oferă cea mai mare flexibilitate – puteți urmări oriunde, pe orice dispozitiv conectat – însă vine și cu cea mai mare latență față de semnalul original live. 

Întârzierile în OTT provin din modul în care internetul transmite video: majoritatea serviciilor folosesc streaming adaptativ HTTP (HLS, MPEG-DASH ș.a.). Aceste protocoale împart fluxul video în segmente mici (de obicei 4-10 secunde fiecare)​. Fluxul live este decodat și împărțit la server în segmente succesive, care sunt stocate pe un CDN (Content Delivery Network). Player-ul client (aplicația de pe telefon, browserul etc.) nu redă în timp real bit-cu-bit, ci descarcă segment după segment. De regulă, clientul va aștepta să aibă câteva segmente în buffer înainte de a începe redarea (pentru a preveni întreruperile)​. 

De exemplu, un protocol tipic poate folosi segmente de 6 secunde și un buffer de 2 segmente: asta deja implică minimum 12 secunde întârziere chiar și în condiții ideale, deoarece playerul nu va afișa nimic până nu are suficiente date. Acest mecanism duce cumulativ la întârzieri de secunde pentru fiecare segment, astfel că întârzierea totală poate ajunge de câteva ori lungimea unui segment​. Practic, este obișnuit ca streamingul online să aibă 30+ secunde latență față de transmisia TV​. Măsurători recente la evenimente sportive majore arată întârzieri OTT variind între ~40 și 90 de secunde între diferite servicii. 

În 2024, deși s-au făcut progrese (ex. BBC iPlayer a redus latența de la ~56 s la ~40 s pentru Jocurile Olimpice)​, unele dispozitive încă au întârzieri de peste un minut la streaming​. Totodată, o analiză a constatat că smart TV-urile premium pot avea cele mai mari lag-uri, peste 60 de secunde în anumite cazuri, în timp ce dispozitive optimizate (ex. console de jocuri moderne sau televizoare speciale ca Sky Glass) pot reduce lag-ul la sub 10 secunde comparativ cu Tv cablul. 

Cu alte cuvinte, diversitatea platformelor OTT face ca latența să difere de la un serviciu la altul și de la un device la altul, însă în medie rămâne semnificativ mai mare decât la TV clasic. 

După cum s-a menționat, împărțirea în segmente de ~4-10 secunde și necesitatea bufferului la client duc la o acumulare a întârzierii​. Fiecare segment trebuie întâi înregistrat (nu poate fi transmis înainte să se filmeze acel interval), apoi codificat complet și abia apoi trimis. CDN-urile și playerul așteaptă segmentul integral, ceea ce adaugă latență în pași discreți.

Streamingul adaptativ rulează peste HTTP/TCP, care prioritizează livrarea fiabilă peste timp. Orice pierdere de pachet implică retransmisie, mărind timpul. În plus, pentru a evita bufferingul, playerul stă mereu cu un segment în urmă față de live, ca să poată absorbi variațiile de rețea. Acest intervaș e ales adesea conservator (mai mare decât ar fi strict necesar), introducând întârziere nenecesară pentru utilizatorii cu conexiuni bune​.

Spre deosebire de televiziune (unde semnalul pleacă simultan către toți), în OTT semnalul trece prin multiple noduri: serverul sursă -> servere de cache intermediare -> eventual mai multe „hops” în internet -> dispozitivul utilizatorului. Fiecare salt poate adăuga mici latențe. De exemplu, un pachet video poate traversa sute de kilometri prin internet, unde latența de propagare + routing (chiar dacă în zeci de milisecunde) se adaugă peste latența de segmentare.

Aplicațiile OTT adesea folosesc DRM (Digital Rights Management). Stabilirea cheilor de decriptare la începutul fluxului poate adăuga și ea ~0,5-1 secunde sau mai mult, după cum remarcau specialiștii (mii de licențe DRM acordate pe secundă în timpul Cupelor Mondiale pentru a ține pasul)​. În plus, dispozitivele mai lente (smart TV mai vechi, stick-uri media) pot procesa segmentele cu întârziere, mărind decalajul față de cele mai rapide device-uri.

Toate aceste aspecte fac ca OTT-ul să fie cel mai încet în a reda un eveniment live. În contextul utilizatorilor casnici, asta se traduce prin situații familiare: notificarea de pe telefon sau scorul de pe internet se actualizează înainte ca faza să se deruleze pe stream, sau auzi vecinii cu tv cablul reacționând la gol înainte să-l vezi. Acest neajuns este recunoscut ca principalul minus al streamingului online în transmisiile sportive​, fiind considerat un “păcat capital” al OTT-ului modern. 

În România, latența OTT se aliniază fenomenului global. De exemplu, streamingul online al canalelor TV de pe platforme locale (Digi Online, Orange TV etc.) are tipic 20-30+ secunde întârziere față de televiziunea prin cablu sau satelit. Nu există rapoarte publice oficiale cu cifre exacte, dar experiența utilizatorilor confirmă un lag substanțial. 

Internațional, marile evenimente au scos în evidență această problemă – de la evenimente sportive (ex. Super Bowl, Jocurile Olimpice) până la nunți regale – determinând industria să caute soluții de low-latency streaming pentru a aproape elimina diferența. Tehnologii noi precum CMAF (Common Media Application Format) cu chunked encoding, Low-Latency HLS/DASH și chiar protocoale alternative (WebRTC, SRT) permit deja reducerea latenței OTT spre 5-10 secunde sau chiar sub 5 secunde în medii controlate​. BBC, de exemplu, a demonstrat prototipuri în 2018 pentru streaming la latență comparabilă cu TV-ul clasic​. În prezent, unele servicii premium (precum menționatul Sky Glass în Marea Britanie) reușesc latențe pe online cu doar 10 secunde mai mari decât tv cablu​l, însă acestea sunt excepții. Pentru majoritatea covârșitoare a aplicațiilor OTT folosite de public în 2025, trebuie acceptat că “live” online nu este chiar în timp real, ci vine cu un decalaj vizibil în raport cu transmisiile tradiționale.

Deci, care e mai rapid?

Întârzierea semnalului TV variază semnificativ în funcție de tehnologia de distribuție:

Satelit (DVB-S/S2): câteva secunde (3–10 s tipic) întârziere, cauzată de propagarea până la satelit și compresia digitală​.

Cablu digital (DVB-C): comparabil cu satelitul (circa 4–10 s), cu mici variații în plus sau minus, în funcție de lanțul de distribuție​.

IP TV (prin rețeaua operatorului, STB dedicat): ușor peste cablu, de ordinul 4–6 s în mod uzual, aproape de sincron cu broadcast-ul clasic​.

OTT (aplicații online pe internet public): de departe cel mai mare decalaj, tipic 20–40+ s, putând atinge și >60 s pe anumite platforme și dispozitive​.

În România, latențele întâlnite se înscriu în aceleași intervale ca în restul lumii, operatorii locali folosind tehnologii similare.

Important de reținut este că televiziunea tradițională (prin aer, cablu, satelit) oferă cel mai rapid semnal către telespectator, în timp ce streamingul OTT prioritizează fiabilitatea și flexibilitatea peste rapiditate, sacrificând secunde prețioase. Astfel, dacă urmărești un eveniment în direct și vrei să fii cât mai aproape de “clipa reală”, transmisiile prin cablu sau satelit vor avea întotdeauna un avantaj notabil față de streamingul prin internet, la stadiul actual al tehnologiei​.


Niciun comentariu despre subiectul „Întârzierea semnalului TV în funcție de tehnologia de distribuție”:

Trimiteți un comentariu

☑ Comentariile conforme cu regulile comunității vor fi aprobate în maxim 10 ore. Dacă ai întrebări ce nu au legătură cu acest subiect, te invităm să le adresezi în Grupul Oficial HD Satelit.

Top 10 articole în ultimele 7 zile